문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 비디오 게임의 난이도 (문단 편집) === 아케이드 게임의 경우 === > 배우기 쉽게, 마스터하기 어렵게[*원문 Easy to learn, hard to master] - 아타리 일반적으로 게임 난이도를 어렵게 제작한다. 이는 그 당시 게이머들이 어려운 게임들을 찾았기 때문. 넷플릭스의 게임 관련 다큐인 하이 스코어에서도 게이머들이 더 어려운 게임을 찾아서 [[아케이드 시스템|기판]]을 임의로 조작해서 판매했다는 내용이 나온다. 덕분에 대부분의 아케이드 게임, 그 중에서도 액션이나 슈팅 장르는 게임 초심자가 맛보기로 1~2스테이지 정도를 겨우겨우 클리어할 수 있는 정도의 난이도로 맞춰져 있었다. 거꾸로 말하면 업계에서 인컴 회전률을 유지하기 위한 암묵의 룰이라고도 볼수 있다. ([[영구 패턴]]이 특히나 업장 입장에서 지탄받는지 생각해보면 답은 금방 나온다.) 대부분의 아케이드 게임은 게임 밸런스 난이도 단계를 (Very easy)-Easy-Normal-Hard-(Very hard)의 3~5단계 내지는 숫자로 최고 8단계[* 대표적으로 네오지오, CPS 게임들이 그렇다. 왜 8단계냐 하면 [[딥스위치]] 한 묶음이 8개로, 이는 8비트=1바이트에 해당된다.]로 다양하게 설정할 수 있는 딥스위치 모드 장치나 서비스 모드 장치가 달려있지만, 상술한 이유로 특히 한국에서 오락실이 전성기였을 80~90년대에는 게임장의 주인이 난이도 단계를 최고난도로 맞추는 경우가 많다. 또한, 상당수의 아케이드 게임들에서는 위의 기판 난이도와는 별개로 작동하는 '내부 가변 난이도'라는것이 있는데, 이를 보통 [[랭크]]라고 하는데 랭크에 따라서 기판설정을 어떻게 하든 결국은 어려워질 수 밖에 없는 구조를 가진다. 랭크가 기판설정 난이도를 씹어먹을 정도로 영향력을 행사하는 게임의 대표격으론 [[배틀 가레가]]를 들수 있다. 2021년에 들어서 아케이드 게임의 [[https://twitter.com/AXxdn5bB2X27FP9|랭크 시스템과 랭크 시스템의 구조에 대해서 파헤치는 유저]]가 나타났는데, 이 유저의 연구에 따르면 상당수의 아케이드 게임에선 기판 난이도 설정은 사실 어디까지나 '''[[https://twitter.com/AXxdn5bB2X27FP9/status/1395998237136343040|가변 난이도의 설정에 영향을 미치는 것]]([[https://archive.ph/LxiPv|아카이브]])'''이라 실제 게임 난이도를 결정하는건 기판 내의 난이도 설정이 아니라 게임 내에 숨겨져 있는 가변 난이도에 따라 결정된다고 한다, 쉽게 말하면 기판 내의 난이도 설정은 초기랭크를 설정하는 용도 그 이상도 그 이하도 아니라는 것. 또한 최대 랭크는 그대로이기 때문에 기판 난이도 설정은 대부분 큰 의미를 가지지를 못한다. [[메탈슬러그 시리즈]]나 [[쇼크 트루퍼스 세컨드 스쿼드]]와 같은 예외도 있으나, 가변 난이도를 채택하지 않은 게임 자체가 그렇게 많지 않은 것으로 보인다. 이런 가변 난이도를 넣은 이유는 대체로 개발진의 고집(+아케이드 업장의 회전률) 때문이다. 초보자는 쉽게 배우고, 고수들에게는 도전정신을 일깨워주고, 그리고 아케이드 오너에게는 수익을 가져다 줄 수 있는 방법이었니까, 아타리의 캐치프라이즈를 보면 알 수 있다. 하지만 이런 비직관적이고 비합리적인 시스템은 날이 갈수록 사악해져갔고, 심지어는 전일급 고수들마저 고랭크에서는 헤매는 경우가 많아 [[고의미스]] 등으로 낮추는 행태가 벌어졌다. 그러나 아케이드 [[리듬 게임]]의 경우 코인을 한 번 넣으면 정해진 횟수(보통 2~4판)만큼 플레이하도록 되어있어 상술한 이유로 난이도를 어렵게 할 필요가 없다. 그래서 보통 초심자도 중저 레벨까지 쉽게 클리어할 수 있도록 되어있다. [[크레이지 아케이드]]는 누구나 쉽게 플레이를 할 수 있다는 장점이 있어 출시 초기부터 인기가 엄청나게 많았다.[* 특히 [[패트릿 14]]. 지금도 인기가 많다.] [[크레이지 아케이드/몬스터 모드|몬스터 모드]]도 인기가 많으며, 특히 [[문어대습격]]과 [[거북대격돌]]은 누구나 쉽게 플레이를 할 수 있다는 장점이 있다. '''물론 [[문어대습격 09|어려운 맵도 있다]].''' 하지만 지금은 [[고인물]]이 너무 많아서 진입장벽이 높은 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기